胰腺癌文章摘抄于 [url]http://hi.baidu.com/%C5%A3%D6%ED%E6%A4%E6%A4/blog/item/b8179b6c1b284c3daa184c28.html[/url]
一. 亮度 或 辉度:Brightness 或 Luminance
定义:LCD荧光幕中心区的单位面积所发出的光强度
单位:Nit(尼特) = cd/m2 (每平方公尺之烛光数(光度值)),或 FL (Foot Lambert )(呎朗伯)
测试步骤:
1. 将待测面板及测试设备架设于环境漏光 < 2 Lux(勒克斯)[= Lum/m2(流明/平方公尺)]之暗室内
2. 热机时间:40 Mins时之白色画面
3. 将对比→Max 亮度→ Min 求最小亮度
将对比→Max 亮度→ Max 求最大亮度
注:1 FL = 3.426 Nit
二. 亮度均匀度:Brightness Uniformity
定义:LCD荧光幕的亮度均匀性
测试步骤:
1. 将待测面板及测试设备架设于环境漏光 < 2 Lux 之暗室内
2. 热机时间:20 Mins时之黑色画面,加上 9 点白色圆形点。
3. 分别去量测亮度,将 9 点中之最大值去除以最小值,所得到的就是均匀值 .
注:1. 亮度不均时,在屏幕中心与边框部分的亮度差别比较大
2. 均匀值越近"1",均匀性越好 ; 规格值 < 1.5
3. 亮度检测常用5或9或13点取点位置
三. 色均匀度:Color Uniformity
定义:LCD荧光幕的白色,红色,绿色,蓝色画面所呈现均匀之程度
测试步骤:
1. 将待测面板及测试设备架设于环境漏光 < 2 Lux 之暗室内
2. 热机时间:20 Mins时之白色,红色,绿色,蓝色画面。
3. 分别去量测 9 点 X,Y 值,将 9 点中之最大值去除以最小值,所得到的就是均匀值 .
四. 暗室对比度:Contrast Ratio
定义:LCD荧光幕在无外界环境光下之对比
测试步骤:
1. 将待测面板及测试设备架设于环境漏光 < 2 Lux 之暗室内
2. LCD荧光幕在暗室之中,白色画面下的亮度除以黑色画面下的亮度
五. 明室对比度:Contrast Ratio
定义:LCD荧光幕在有外界环境光下之对比
测试步骤:
1. 将待测面板及测试设备架设妥当,测试环境光照度要求视供货商要求而定(约 250 Lux)
2. LCD荧光幕在明室之中,白色画面下的亮度除以黑色画面下的亮度
注:对比度越高,观看亮度很高的图形时,黑暗部分的细节也可以清晰体现
六. 视角:Viewing Angle
定义一:对比
使用者斜看画面时,与正看时相比,白色部分会变暗,黑色部分会变亮,当对比下降 到 10 的时后的角度,称为该 LCD 的视角
测试步骤:
1. 沿 X 轴方向由 ┿90° 至 ━90°,量测白色画面亮度值,间隔 ≦5°量一次 .
2. 沿 X 轴方向由 ┿90° 至 ━90°,量测黑色画面亮度值,间隔 ≦5°量一次 .
3. 计算出对比等于 10 的角度 θx+ 及 θx-
4. 同样方式,沿 Y 轴方向由 ┿90° 至 ━90°,量测白色及黑色画面亮度值,计算出对比等于 10 的角度 θy+ 及 θy-
5. 量测结果报告:记录视角值 θx+,θx- ; θy+,θy-
定义二:灰阶反转 ( Gray Level Inversion ) 或亮度改变
使用者斜看画面时,在某个大角度看到低灰阶反而比高灰阶还亮,也就是黑白反转的现象,此灰阶反转时之角度,称之为视角
注: 0 灰阶:黑色 255 灰阶:白色
定义三:色差 ( Colar Difference )
使用者斜看画面时,在某个大角度看到画面颜色变化, 已经大到无法接受的临界点时, 定义该角度为视角 .
七.色度:Color Chromaticity
定义:量测主要颜色画面之 CIE(国际照明委员会) 1931 色度值
测试步骤:量测主要颜色画面中心之 CIE 1931 色度值
量测结果报告:记录色度值 Wx,Wy ; Rx,Ry ; Gx,Gy ; Bx,By
八. 色域(色饱和度)(色再现范围):Colar Gamut(Color Saturation,Colar Reproduction)
定义:指显示器色彩鲜艳的程度,以 NTSC 所规定的三原色色域面积为分母,显示器三原色可显示的色域面积为分子,去求百分比
测试步骤:量测主要颜色 R,G,B 的画面中心点的色度值,在CIE色度空间上R,G,B三点围成的三角形区域 ,并计算该屏幕于 NTSC 规定的色域比例
量测结果报告:记录色度值 Wx,Wy ; Rx,Ry ; Gx,Gy ; Bx,By, 并计算色域值(%)
注:色域值大小与画质没有关系
九. 色温轨迹:Colar Tracking,Colar Tempertature Shift,Gray Colar Shift
定义:色温是用来形容显示器的白色的颜色。将屏幕显示出从全白到灰到全黑的灰阶变化,量测其色温值的变化,并绘制成曲线
测试步骤:量测从全白到全黑的灰阶色温值,并绘制成曲线
量测结果报告:最大色温值应该记载
注:目前 LCD 面板的白色通常设计在 6500K 左右或更低(偏黄 ),因为灯管越偏黄 亮度会越高,偏蓝亮度就越低。
注:东方人较喜欢的色温 9300K,X=0.281 Y=0.311
十. 反应时间:Response Time
定义:选择两组不同灰阶,分别为 A 与 B,且灰阶值 A<B,
量测由 A 变到 B 过程中亮度变化,由 10% 到 90% 的时间,称为上升时间 Tr ( Rise Time ), 量测由 B 变到 A 过程中亮度变化,由 90% 到 10% 的时间,称为下降时间 Tf ( Fall Time ),
此组灰阶变化之反应时间 T= Tr + Tf
注:0% 到 10% 的时间,称为亮延迟时间。 100%到90%的时间,称为暗延迟时间
0% 到 90% 的时间,称为开启时间。 100%到10%的时间,称为关断时间
测试步骤:
1. 选择两组不同灰阶,分别为 A 与 B,以固定时间交替出现在显示器画面上,以量测仪器量测
中心点亮度,分析变化过程之反应时间。
2. 依序从由全白到全黑至少4个等距灰阶两两搭配进行量测
3. 量测完毕后,将所有量测值加总平均,即可得到此显示器之反应时间
注:反应时间长(远大于16.67ms),运动图像产生拖尾( Smearing ),造成图像动态模糊(Motion Blur ),不是残影。
注:动态画面模糊,通常是指画面变换的过程中,发生了边缘轮廓模糊的现象。
十一. 阶调曲线:Gamma Curve
定义:各种颜色亮暗变化 ( 包含白到黑的灰阶变化 ),不同灰阶与亮度的关系曲线
测试步骤:
1. 把 0 到 255 灰阶当 X 轴,各种颜色亮度显示值当 Y 轴,绘制相对应的曲线
注:1. Gamma Curve 的曲线,一般订在 Gamma 2.2 的曲线上
2. Gamma值越小,越亮。
十二. 串扰 或 干扰:Cross Talk
定义一:屏幕中某区域的画面影响到邻近区域亮度的现象
定义二:相邻的点之间要显示的数据会影响到对方,以致于显示的画面会有不正确的状况
测试步骤:
1. 将全屏幕显示 128 灰阶的画面,量测其 上(Yg,u) ,下(Yg,d),左(Yg,l),右(Yg,r)的亮度值
2. 在屏幕中间加入有 ¼大的黑色方块,再量测其上(Yb,u) ,下(Yb,d),左(Yb,l) ,右(Yb,r)的亮度值
3. 在屏幕中间加入有 ¼大的白色方块,再量测其上(Yw,u) ,下(Yw,d),左(Yw,l),右(Yw,r)的亮度值
4. 计算其干扰值 CT = [ | Yb–Yg | ∕Yg ] X 100%, 得出上下左右 4 个黑色对灰阶干扰值
5. 计算其干扰值 CT = [ | Yw–Yg | ∕Yg ] X 100%,得出上下左右 4 个白色对灰阶干扰值
量测结果报告:记录上下左右 4 个干扰值
注:≧2% 时,人眼可看出亮差别,规格 < 1%
十三. 云纹( 水波纹 ):Mura
定义:在白色画面呈现似白云中有杂色偏,灰暗,大小,规则不一的点状、带状、块状、线状 分布其中之现象
测试步骤:
1. 将待测面板及测试设备架设于环境漏光 < 2 Lux 之暗室内
2. 屏幕切换到黑色画面以及其它低灰阶画面,然后从各种不同的角度仔细去看
量测结果报告:目视检测判定
注:颜色Mura:意指液晶灌入后,呈现不均匀分怖
1. 彩色滤光片(CF)被伤到,产生 CF Mura,只在RGB单一画面,可看见小圆雾雾的黑色球块
2. 边缘Mura:指面板本身的问题,可能为受力不均,液晶注入压力不平均,转到灰色画面,在屏幕边缘可见较原本灰色更浅或更淡的色泽
3. Cell Gap Mura:指面板本身的问题,或被手指过度按压造成,在灰色画面有些地方会有 1元 硬币大小非原本灰色,更浅或更淡的色泽在白色画面上下侧视,可明显看到该1元硬币大小的地方呈现偏黄的颜色
4. 云朵Mura:整个面板在灰色画面可见像云朵一块一块的不均,可能面板,或液晶的数组问题
十四. 迭纹( 摩尔 ):Moire
定义:一种因 LCD 面板与背光模块刻痕方向不能匹配所造成的光干涉现象,或两个重迭的线条形态所产生的干扰中,生成的波纹团。
十五. 坏点:Dead Dot,Dot Defect
定义:画面中有点状的缺陷称为坏点,可分为三种
1. 亮点(Bright Dot):在全黑的画面下,所见到持续全亮的次画素
注:以 15 吋屏幕面积而例,共有1024×768=786432个画素(pixel) =2359296个次画素 (sub-pixel),每一个画素分别由R,G,B 三原色次画素(sub-pixel),或称光点(dot)所构成,当一个屏幕画素三原色次画素 ,全部或部分丧失其作用时,就是坏点
2. 碎亮点 或 色点:在黑色或白色画面下出现红,绿,蓝点 ; 或发亮面积 < ½ 次画素 ; 或闪烁之次画素
3. 暗点(Dark Dot):在全白,红,绿,蓝色的画面下,所见到持续全暗的次画素
测试步骤:
1. 屏幕显示讯号后,于规定之画面下,以目视检查坏点之种类及个数
2. 检视距离:面板对角尺寸 × 1.5 倍之距离检视面板坏点
注:1. 液晶面板等级规范
A级:≦ 5 个坏点 又可细分3个等级
A++ 级:亮点:= 0 个 暗点:= 0 个 坏点:= 0 个 云纹:正视不可见
A+级:亮点:= 0 个 暗点:< 3 个 坏点:< 3 个 云纹:正视不可见
A级:亮点:< 3 个 暗点:< 3 个 坏点:< 5 个 云纹:可接受
B级:5 个< 坏点≦10 个 云纹:可接受
C级:> 10 个坏点
注:2. 在全蓝画面找亮点,在全绿画面找暗点,较容易
注:3. 以15吋屏幕的面积为例,共有 1024*768 = 786432 个画素 = 786432*3 = 2359296(=236万)
个次画素或薄膜晶体管,只要一个晶体管损坏,屏幕即产生一个坏点;每一个次画素是以8位去控制其变化,所以有二的八次方 = 256 种变化;每一个画素是以 256*256*256 = 16777216,即一般所谓的 16.7 百万 = 16.7亿色彩变化
注:4. 256灰阶(8 bit)比64灰阶(6 bit)多,代表颜色层次看起来会越细腻,但不代表颜色会比较鲜艳。颜色鲜艳度看色域大小。
十六. 漏光 或 渗光:Light Leakage
定义:显示画面四周围玻璃与前框间,若有光线渗出之现象称之
测试步骤:将待测物置于对角尺寸 × 1.5 倍距离,由上下左右各 ±45° 观察(在暗室中观察更明显)
量测结果报告:目视检测判定,记录有无漏光现象
十七. 寿命:Life Time
定义:面板中央亮度降至原本亮度一半时所经过的时间
测试步骤:记录亮度随时间之变化,计算出降至一半之时间
量测结果报告:记录寿命值
十八. 功率消耗
定义:包含灯管,灯管驱动线路之内耗以及液晶驱动线路等所有消耗之加总
测试步骤:
1. 输入灯管驱动线路之额定电压 V1(rms),量得消耗电流 I1(rms)
2. 输入液晶驱动线路之额定电压 V2(rms),量得消耗电流 I2(rms)
3. 功率消耗 = V1(rms) × I1(rms) + V2(rms) × I2(rms)
注:液晶面板测试环境及条件
环境温度:25±2℃
环境湿度:50±10% RH
环境亮度:< 2 lux
待测面板以最高亮度设定状态直立放置并开机预热
≦ 20 吋之面板其预热时间为 30 分钟,> 20 吋之面板其预热时间为 40~60 分钟
十九. 闪烁量:Flicker
定义:显示的画面灰阶在每次更新画面时,会有些微的变动,让人眼感受到画面在闪烁。
也就是指液晶转动,开合不稳定的现象,尤其辉度越低时,画面明暗差不大
(≦20 cd/m2) 的情况下闪烁重复,越容易发生,不同于 CRT 的闪烁
测试步骤:
1. 在液晶屏幕中分别打上专用 Flicker 量测画面
2. 看闪烁光亮度的变化 (ACrms) 与基本量平均辉度 (DC) 的比值关系
闪烁率:FMA= (ACrms / DC) × 100% ( VESA 规格 )
3. 或是统计出每一频率(基本周波数 20~90 Hz)的变化量 ( db 数 ) =10log(ACrms / DC),
称为 JEITA(日本电子信息技术产业协会)量测
量测结果报告: 记录所有的值
注:1. 一般 FMA 超过 10%,或者 JEITA 有 > -30db 的数值,就代表 LCD 的 Flicker 过大
2. 屏幕更新频率 ( Refresh Rate )指屏幕在每秒钟内更新的次数
二十. 残影 或 鬼影:Image Sticking,Ghost Shadow
定义:画面切换之后,前一个画面不会立刻消失,而是慢慢不见的现象
测试步骤:
1. 常温下点西洋棋棋盘黑白方格 ( Checkboard ) 画面 10 分钟,然后切换到 128 灰阶去看
2. 记录是在 30 秒内,残影必消失
注:残影与反应时间慢不算同一回事,反应时间快就不会看到残影,是错误观念 .
二十一. 国际认证
说明:一般具实力及规模之厂商,都会为其产品申请及检定具有国际认可的安全质量认证,以符合各国之规格标准。
注:1. 瑞典职业工会低辐射标准 TCO ( The Swedish Confederation of Professional Employees )
A. TCO 92:对显示器的电磁辐射、能耗以及安全性能都有严格的要求
B. TCO 95:是在 TCO 92 认证的基础上增加了环保方面的要求,此外还要设备符合人体工程学
C. TCO 99:是在 TCO 95 认证的基础上增加了显示器组成材料的可回收性要求
2. 瑞典科技检验局低辐射标准 MPR II
二十二. 可视范围,点距(Pixel Pitch)(Dot Pitch),可视面积
定义: 指屏幕画面从左上到右下斜对角的距离,一般以英吋表示
注:1 英吋 = 2.54 cm
例:14 吋的显示器的可视面积约 285.7 mm *214.3 mm,其最佳分辨率 1024 * 768
此显示器的点距 = 285.7∕1024 或 214.3∕768 = 0.279 mm