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手机玩家选择合适的媒体文件 [复制链接]

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happem  
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2012-08-07
楼主    happem 发表于: 2012-08-22 15:05:07 
对于手机玩家来说,没有音乐的游戏是不可接受的,那么,面对如此之多的多媒体格式,开发者如何在手机性能和声音效果中做出平衡?这里列出几种:

l WAV

WAV是无压缩的windows标准格式,可以提供最好的声音品质,一般来说,单声道的WAV文件相对较小,对手机性能要求相对较小,但是如果想获得更好的环境音效,也可以使用立体声效果的WAV文件。

l MP3

MP3为压缩格式,音质比WAV效果差,但是文件尺寸较小,可以在文件中增加立体声效果。在实际应用中128kbps的MP3文件较为常见,这样的文件在音效和文件大小上做到了最佳的平衡。

l AAC

AAC文件压缩率更出色,比MP3文件更小,如果手机性能是瓶颈,则可以考虑在应用程序的音效中采用AAC文件。

总之,文件大小和音质是相互矛盾的,在追求高品质的同时势必会提高对终端性能的要求,文件格式本无好坏,只有适合终端设备,适合应用程序的文件格式才是最好的,才是产品设计人员和开发者应该选择的。